面向智慧大屏的鸿蒙国产化操作系统

关注

请登录

请登录

2025-04-21

2025-05-01

800万

46508

查看详情 反馈数据

需求描述

1.解决国产化视频解码硬件驱动兼容性和性能优化问题;
2.解决多图层叠加时的渲染效率、HDR(高动态范围)与国产面板的校准难题;
3.解决触摸的超高速感知,每个指的达到极速响应时难题;
4.解决DLNA、Miracast、AirPlay、Cast的投屏兼容问题;
5.解决近场语音控制通路问题,同时支持语音传输质量达到CD级别(44.1kHz,16bit);
6.支持2D、3D的数据同步,解决分布式总线同步数据延迟较高的难题。

验收标准

1.完成不低于1款国产化视频解码适配,硬件解码支持4K级,同时解码错误率低于0.01%;
2.支持4K/8K分辨率下的低延迟、确保高刷新率(≥120Hz)的稳定输出,支持HDR(高动态范围);
3.支持20指感知的条件下,支持触摸在30ms以内响应,支持5指旋转感知,10指旋转感知;
4.支持鸿蒙操作系统与多系统投屏,投屏延迟度500ms以内;
5.支持复杂数据的分布式同步,数据平均同步速度小于450ms。

联系方式

请登录
试试对话AI技术经理人

推荐专利

基于自适应同步技术云游戏场景画面撕裂的解决方法及装置

本申请提供了一种基于自适应同步技术云游戏场景画面撕裂的解决方法及装置。其中,所述方法包括:建立虚拟显示器,并在所述虚拟显示器的驱动加入预设认证技术的兼容层;进行云游戏时,云端主机的显卡将渲染好的画面传输给虚拟显示器,同时通过预设认证技术的协议动态调整虚拟显示器的刷新率,云游戏编码程序接收虚拟显示器的原始视频数据和帧率信息,编码程序按照帧率信息以动态帧率VFR进行视频编码,并将编码后的视频流发送给客户端;客户端显卡和实体显示器开启预设认证技术的功能,在接收到视频流后将视频进行解码,解码出的视频直接输出至显示器。本公开通过虚拟显示器技术能够兼容效果更好的G‑Sync/FreeSync自适应同步技术实现了更好的消除画面撕裂效果。

基于渲染分离的云手机加速方法、系统、设备及存储介质

本发明提供了基于渲染分离的云手机加速方法、系统、设备及存储介质,其中,方法包括:移动终端接收实时操作指令,并发送到云平台;云平台通过虚拟机运行实时操作指令;虚拟机根据运行实时操作指令的结果,进行前期渲染处理,并仅将待后期更新并且渲染的部分图元信息反馈移动终端;以及移动终端根据接收的待后期更新并且渲染的部分图元信息进行后期渲染处理并显示。本发明能够通过将画面渲染过程分离到云平台与终端分别处理,解决视频二次编码、网络传输视频流码率高的问题,提升云手机用户体验。

一种云游戏画面处理方法、装置、电子设备以及存储介质

本申请提供一种云游戏画面处理方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,包括:客户端将显示器刷新率发送至服务端;服务端基于显示器刷新率,确定服务端的渲染帧率;服务端将云游戏画面数据基于服务端的渲染帧率进行渲染和编码处理,生成编码数据传输至客户端;客户端接收编码数据并对编码数据进行解码和渲染处理,得到解码数据,解码数据的渲染帧率小于或等于显示器刷新率;客户端将显示器刷新率调整至与解码数据的渲染帧率保持一致。本申请通过将服务端的渲染帧率按照客户端的显示器刷新率进行调整,为数据传输的帧率提供了有效的向上冗余空间,从而通过调整显示器刷新率有效消除云游戏中的画面撕裂问题。