摘要
本申请提供了一种基于自适应同步技术云游戏场景画面撕裂的解决方法及装置。其中,所述方法包括:建立虚拟显示器,并在所述虚拟显示器的驱动加入预设认证技术的兼容层;进行云游戏时,云端主机的显卡将渲染好的画面传输给虚拟显示器,同时通过预设认证技术的协议动态调整虚拟显示器的刷新率,云游戏编码程序接收虚拟显示器的原始视频数据和帧率信息,编码程序按照帧率信息以动态帧率VFR进行视频编码,并将编码后的视频流发送给客户端;客户端显卡和实体显示器开启预设认证技术的功能,在接收到视频流后将视频进行解码,解码出的视频直接输出至显示器。本公开通过虚拟显示器技术能够兼容效果更好的G‑Sync/FreeSync自适应同步技术实现了更好的消除画面撕裂效果。