摘要
本申请提供一种云游戏画面处理方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,包括:客户端将显示器刷新率发送至服务端;服务端基于显示器刷新率,确定服务端的渲染帧率;服务端将云游戏画面数据基于服务端的渲染帧率进行渲染和编码处理,生成编码数据传输至客户端;客户端接收编码数据并对编码数据进行解码和渲染处理,得到解码数据,解码数据的渲染帧率小于或等于显示器刷新率;客户端将显示器刷新率调整至与解码数据的渲染帧率保持一致。本申请通过将服务端的渲染帧率按照客户端的显示器刷新率进行调整,为数据传输的帧率提供了有效的向上冗余空间,从而通过调整显示器刷新率有效消除云游戏中的画面撕裂问题。