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一种3DGS重光照的快速训练和渲染方法和装置

王锐、戴泽雨、管力召
浙江大学

摘要

本发明公开了一种3DGS重光照的快速训练和渲染方法和装置,属于图像渲染技术领域,具体包括:基于原始3DGS算法对整个场景完成一次完整场景重建,预计算球谐基函数在不同粗糙度水平对应的层次化积分结果,预计算双向反射分布函数的积分贴图,对3DGS场景进行光线追踪计算颜色信息和可见性信息;训练时,每次迭代中为环境信息更新层次化环境入射光信息;渲染时,利用预计算的积分结果和积分贴图、层次化环境入射光信息、颜色信息和可见性信息重建渲染方程中的光照项,并通过反向传播优化高斯基元的属性。该方法和装置可以实现在保持3DGS高质量的情况下较优地提升渲染效率。

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