1.一种基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:利用现有坑塘、沟壕进行生态化改造构建开放式生物反应池和多塘系统;所述开放式生物反应池包括矩形的池体,所述开放式生物反应池内沿水流方向依次分隔成沉淀区、初级反应区、过渡区、二级反应区和吸附区,相邻区域之间用不透板隔开,不透板上设置出水口,沉淀区出水口、初级反应区出水口、二级反应区出水口、吸附区出水口分别位于各不透板的上部,这些出水口的高度沿水流顺序依次降低;所述沉淀区从下到上依次填充石英砂、粗砂、鹅卵石,起沉淀、水解和配水作用;所述初级反应区种植有挺水植物、沉水植物并投放有底栖动物,用于去除河水中氮、磷、BOD5有机污染物;过渡区不种植水生植物,过渡区底部设不透水混凝土层,中下部竖立不透水混凝土板,在提高抗洪能力的同时,降低了流向下一区域污水中悬浮物的浓度;二级反应区内设置“碎石+钢渣+陶粒”的混合填料,其上设置浮叶植物层,二级反应区提供厌氧、缺氧、好氧环境进一步处理污水;过渡区污水从底部流向二级反应区;吸附区主要以吸附单元进行填充,并配合藻类和挺水植物,对污水中的有机污染物和重金属进行强化处理;多塘系统承接开放式生物反应池,多塘系统根据水流区域依次分为生态缓冲塘以及水生植物塘;水生植物塘内设置有浅滩深潭区和生态岛,生态岛为鸟类及水生动物提供栖息地。
2.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:吸附区出水经管道进入生态缓冲塘,生态缓冲塘以沉水植物为主,同时搭配多种挺水植物和浮水植物,并布置浮动湿地;生态缓冲塘出水进入水生植物塘,水生植物塘内设置大约10%的生态岛,并按水域面积的60%优化水生植物群落配置,根据水深不同设置浅滩深潭区,分别种植挺水植物群落、浮叶植物群落和沉水植物群落。
3.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:生态岛自下而上分别为厚300mm±50mm的夯实原土层、厚1500mm±100mm的夯实原状土封层、厚500mm±50mm的原状土层,原状土层表层覆盖乔木、灌木和草皮。
4.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:所述沉淀区、初级反应区、过渡区、二级反应区和吸附区的体积比为(9-11):(3-5):(2-3):(4-6):(8-10)。
5.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:所述沉淀区、初级反应区、过渡区、二级反应区和吸附区的宽度和深度均相同,所述开放式生物反应池的总长度不小于8米。
6.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:所述沉淀区、初级反应区、过渡区、二级反应区和吸附区的水力停留时间依次为5h-7h、2h-3h、1h-2h、2h-3h、5h-7h;生态缓冲塘、水生植物塘的水力停留时间依次为3h-5h、3-4h。
7.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:沉淀区出水口、初级反应区出水口、二级反应区出水口、吸附区出水口的高度沿水流顺序依次降低15cm-20cm。
8.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:所述沉淀区中石英砂、粗砂、鹅卵石的填充高度分别占沉淀区填料总高度的20%、30%、50%。
9.根据权利要求1所述的基于污水处理与生境改善的多塘湿地地形重塑方法,其特征在于:所述吸附单元的制作过程如下:S1:收割湿地植物,利用水热炭技术,在200℃~300℃,70bar条件下反应6h-8h,制得生物炭;S2:将质量比的腐殖岩粉:生物炭粉:白云石粉末=7:2:1的混合物加入搅拌机,搅拌1h;S3:利用水热炭技术,将S2中得到的混合物在300℃~350℃、80bar条件下反应12h-15h,得到块状改性生物炭;S4:用0.5mol/L的碳酸氢钠溶液浸泡24小时后用去离子水冲洗改性生物炭固体至出水清澈,即为吸附单元。