有效

一种虚拟人眼球模型的折射效果渲染方法和装置

王锐、章含挺、管德君
浙江大学

摘要

本发明公开了一种虚拟人眼球模型的折射效果感渲染方法和装置,包括以下步骤:基于虚拟人眼球模型构建角膜形状;基于角膜形状,根据预设的一组入射光线和一组虹膜平面的点,预先计算得到入射光线在角膜的入射点及入射点处的法向量和折射方向;根据入射点处的法向量和折射方向计算得到一系列折射系数并构建折射系数查找表;实时渲染时从折射系数查找表寻找折射系数参与渲染,得到虚拟人眼球模型的折射效果。该方法和装置从物理角度对眼球的角膜形状进行近似几何建模,并基于建模形状预计算一系列的折射系数,在实时渲染时,通过查找预计算的折射系数表,能够方便而准确地渲染出眼球的折射效果。

暂无引用专利