在审
多层次细节模型构建方法及装置
摘要
本申请适用于渲染技术领域,提供了一种多层次细节模型构建方法及装置,该方法包括:首先根据原始三维模型的纹理信息及各层次细节模型之间的预设纹理分辨率关系,确定各层次目标纹理分辨率,然后根据预设纹理分辨率关系及原始三维模型的几何信息,确定各层次最大几何简化误差,接着对原始三维模型依次进行几何信息简化及纹理信息简化,以生成各层次细节模型,最后构建各层次细节模型之间的索引关系,以生成多层次细节模型。由此,通过预设纹理分辨率关系先确定各层次目标纹理分辨率,以对渲染效果影响相对较大的纹理信息的简化程度表示各层次细节模型的简化程度,使各层次细节模型的简化程度描述更加准确,大幅提升渲染效果。
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