有效
跨屏动画在分布式渲染环境中的同步方法
摘要
本发明公开了一种跨屏动画在分布式渲染环境中的同步方法,所述方法包括以下步骤:通过启动场景的指令服务器以预设频率向渲染当前场景的至少一个渲染服务器发送时间戳;至少一个渲染服务器接收指令服务器发送的时间戳,并在启动动画时,记录动画开始启动时的时间戳的值,然后以预设频率调用动画程序,其中,在每次调用动画程序时,根据当前场景的时间戳的值、动画开始启动时的时间戳的值和动画运行总时长更新动画状态。本发明能够解决因多个渲染服务器性能和运行环境差异导致的不同步显示问题,使动画内容生动形象。
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