失效
一种交互式多视点三维模型重建方法
戴
戴琼海机构 暂无
刘
刘烨斌机构 暂无
冯
冯晓端机构 暂无
摘要
本发明涉及一种引入了用户交互式操作的三维重建算法,属于计算机多媒体技术领域。该方法为:用户利用多个摄像机,获得对物体的多个视点的二维图像I,提取出其轮廓图;计算机根据各摄像机几何参数和轮廓图,获取实际场景的可视化外壳模型,并将其转化为点云形式;提取各图像中的二维特征,优化出这些特征所对应的实际表面之模型的部分;用户将图像I划分出平滑度区域,及凹陷度区域;依据以上选出的各区域建立出不均匀的带权图,并采用求出图的最小割,并从中得出优化后的场景表面模型。该方法根据输入的对实际物体所拍摄的多视点图像和各图像所对应的摄像机参数,结合用户的辅助操作,能够以较快的速度高质量地重建出物体的三维模型。



