本公司在动画制作领域深耕多年,成功出品了多部备受好评的动画电影和动画剧集,积累了丰富的创作经验与技术积淀。随着市场需求的不断提升和技术的飞速发展,公司决定向更高质量的3D动画制作领域拓展,以满足观众日益增长的审美需求和行业发展的新形势。然而,在当前动画制作过程中,我们面临两大核心痛点:一是硬件算力不足,现有显卡的算力远远达不到预期(仅为预期算力的1%),严重制约了高质量动画的渲染效率和产出速度;二是软件算法存在缺陷,特别是连续性算法和扩散性算法的不足,导致内容生成具有随机性,无法实现连续稳定的风格化迁移,影响了动画作品的整体视觉效果和艺术表现力。因此,我们迫切需要一种人工智能实时帧风格化迁移生成渲染技术,以解决上述问题,推动公司动画制作技术的全面升级。
本公司已有多年的动画制作基础,出品了动画电影、动画剧集等多部国漫产品,目前需要向3D高质量动画制作进行拓展,需求算力支持以及渲染技术。硬件上现今显卡算力不足(达不到预期1%),需求高性能计算机或者算力支持,同时软件缺少连续性算法,扩散性算法内容生成随机,无法做到连续稳定生成。因从需要根据参考风格对原输入内容进行连续且稳定的实时风格化迁移,性能上处理效率、分辨率和输出深度上进行一定程度提升。
